++DiSeÑo++ ... Ksi Ksi

jueves, mayo 31, 2007

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Cortometraje ganador del festival de cine independiente de sundance, de alex pastor.

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lunes, abril 23, 2007

Probando



Cortometrajes de inspiracion

Pa lenguaje Audiovisual tenemos que hacer un cortometraje... asi que aquie pondre algunos ejemplos encontrados en youtube... algunos por el tiempo, otros por la musica, planos o creditos... pero creo que todos tienen algo











jueves, noviembre 16, 2006

Logo ganador (nunca me entere del concurso), que se utilizara para el Moot a realizarse en La Serena en febrero del 2007

tengo sueño... la hjare corta... lo encuentro bueno en cuanto a las formas, quiza los colores vibran mucho, pero lo que mas me molesta visual mente es la linea hoprizontal verde... no se... quebra el esquema y la gestualidad de lo de arriba.


bueno eso

bye

viernes, octubre 27, 2006

Madonna - Get Together (Video)

Aca hay otro clip musical, con motion grafic

Este creo que es el ultimo video de la madonna que se llama "Get together"... trate de buscar el menos pixelado... pero tan todos con mala resolucion... o por lo menos aca se ven asi

ya eso... hoy me raye con youtube!!! siii

nus vemos...

PD: taba leyendo la biblia!!! nadie me va a creer!!

jueves, octubre 26, 2006

Demo Reel

y otro mas...

Motion Graphics

otro motion grafic... pero este no es tan bueno como el anterior

Gnarls Barkley Crazy

Por primera vez poniendo un video en el blog... creo que esto me motivara para actualizar mi blog...
lo se en esta ocacion soy una copiona!!! es que me gusto mucho el video... y la nela me lo mostro... en ralidad me mostro su blog y ahi taba...

Para los que no saben este es un motion grafics y la idea es que el proyecto final para taller tiene que ser un motion grafic... asi que imaginanse... si yo soy tan ñurda para flash!!! pero me gusta... quiero que quede lindo!!!

ya, voy a seguir haciendo lo de compu mejor

bye

martes, agosto 01, 2006

Excelente aporte encontrado por ahi

Factores para cobrar en diseño
Es un tema de recurrente consultas acá en el MMUG, que al parecer no tiene una norma establecida y que su metodología y aplicación es más bien subjetiva.
Aquí van diferentes visiones sobre el tema.
Hace un tiempo decidí independizarme, estaba re feliz, sentía que empezaba a realizarme, pero llegó la primera cotización y junto con eso mi primera duda, y vi las mismas interrogantes que han tenido muchos integrantes de la comunidad. Esa duda existencial de quien parte con un negocio de servicios: “Cómo y cuánto cobro por lo que me están pidiendo”.

Me puse a googlear (nótese que ahora es verbo) y encontré varios foros que me fueron aclarando y enredando y volviendo a aclarar un poco el asunto. Encontré fórmulas y teorías diversas que espero ayuden a dilucidar esta interrogante.

Al presentarse una propuesta uno tiene que tener en cuenta varios aspectos claves:

Cliente: Muchas veces pretendemos ver a todos los clientes iguales, pero ojo, hay que tener mucho cuidado, ya que no todos lo son. Hay algunos que pueden tener mucho presupuesto, pero no están dispuestos a gastarlo todo, otros pueden tener muy poca plata pero a futuro traernos nuevos clientes, otros nos van a pedir descuentos sobre descuentos y van a querer que le llevemos hasta el café y otros que estén tan desesperados por lo que necesitan que pagan lo que se les cobre.

Proyecto: Cada tipo de trabajo requiere una dedicación especial ya que tiene una complejidad única, por lo que no pueden todos los trabajos tener un mismo precio.

Tiempo dedicado: Según la complejidad del trabajo, éste va a requerir horas de trabajo, las que podemos dividir en horas creativas, horas trabajadas y tiempo de visita al cliente. Acá tenemos que tener muy en cuenta cuanto es lo que presupuestamos dedicar al proyecto en si. Horas para crear, horas para diseñar, horas para presentar al cliente, horas para trabajo administrativo (cotizar imprenta, hosting, medios, entre otras cosas que sean necesarias para el proyecto), horas para cambios solicitados, horas para armar originales y horas de resguardo por cualquier imponderable que pueda ocurrir. Además hay que tener en cuenta la necesidad del cliente, ya que si el tiempo lo podemos manejar nosotros sería perfecto, pero por lo general no es así y las cosas las quieren para ayer, por lo que hay que considerar los otros proyectos con los que haya que compartir tiempo o los que haya que dejar de lado un poco.

Gastos generales: Tinta, papel, pegamento, CDs, lápices, desgaste de los equipos, entro otros gastos generales como pasajes en micro, metro o bencina y estacionamiento, son costos que también debemos asociar al proyecto que nos pidan cotizar.

Nosotros: Este punto es clave, ya que es muy poco considerado dentro del sistema de cobro que uno tiene cuando trabaja independiente o solo. Pero uno tiene estudios, especialización y le da profesionalismo a cada proyecto y eso se tiene que hacer valer, ya que ese es el precio que vale intrínsecamente nuestro trabajo como empleado de uno mismo.

Después de tener en cuenta cada uno de estos puntos yo me elaboré una formula bastante sencilla, que está relacionada con el que yo creo sería un sueldo justo si estuviera trabajando para alguna empresa o agencia.

Lo que hice fue tomar ese valor y dividirlo por 20 (días hábiles promedio por mes) y luego dividirlo por 8 (horas diarias trabajadas (siempre son más)). Con esto saco el precio por hora del trabajo.
Luego veo y proyecto cuantas horas voy a dedicar al trabajo, desde la primera reunión a la entrega final. (Esto va expresado en horas, ya que lo calculamos por horas trabajadas).
Enseguida le cargo un porcentaje de los gastos generales del proyecto (por lo que pude ver en empresas normales estos se calculan entre un 10 a un 15%.
Después de eso sumo el valor de mi trabajo como profesional, ya sea diseño, programación, etc., etc.
Finalmente tomo en cuenta al cliente y sus requisitos de entrega. Necesita el trabajo apurado, es buen cliente, me trajo otros clientes, y según eso veo si el precio es justo, merece subir o bajar un porcentaje, pero esto ya es plenamente un criterio personal.

A la hora de cobrar creo que dependiendo el cliente conviene pedirle un porcentaje por adelantado, personalmente lo hago cuando es cliente nuevo y no conozco su manera de cancelar. Es una manera de asegurarse un poco y no perder tanto trabajo si nos tratan de hacer lesos.

A modo de ejemplo utilizaré la fórmula:

Sueldo: 700.000
Valor hora: 4375
Horas de trabajo: 32 horas (4 días)
Gastos generales: 10%
Diseño: 50000
Cliente: 0
Valor hora x horas de trabajo: 140.000
Gastos generales: 14.000
Diseño: 50000

Valor proyecto: 214.000

Puede que a algunos les parezca un buen sistema y a otros no tanto, pero como lo dije en un principio es algo bastante subjetivo que va con la experiencia de cada uno, por lo que con esto pretendo ayudar a quienes tienen dudas al respecto.

A continuación agrego algunos links donde podrán encontrar más ideas, pero como dije, es cosa de googlear un rato.

http://blog.duopixel.com/archives/000313.html

http://www.cristalab.com/blog/15482/como-cobrar-una-pagina-web-o-proyecto-profesional

http://www.isopixel.net/archivos/2006/02/como-cobrar-el-diseno-grafico/

jueves, junio 29, 2006

Lo mejor de Hoy... La oracion del pichichin!!!

Lo que pondre a continuacion son unas fotos sacadas el dia de hoy cuando invadimos las sala de Taller de Primero... y encontramos lo siguente....(es pa cagarse de la risa,sobre todo los que han tenido o tienen clases con ochoa)


Traduccion:
Oracion Del Pichichin

Taller nuestro
que estas en la Fau
Trabajado sea tu reino,
venga a nosotros tu rojo
Hagase tu voluntas
aqui en la Fau como en El centro.
Perdona nuestros cagasos
como tambien notros perdonamos tus retos
No nos dejes caer en descanzo
y libranos de Lou...
Amen